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『蒼天』6/10アップデート

今回のアップデートは8個もお知らせがあるという事で、密かに今後の展開に期待していたんです。

たぶん、蒼天プレイヤーのほとんどの人は運営の発表に少ながらず期待していたはずです。

で、その内訳とは・・・!

1.おもしろすぎる三国志の更新
2.アイテムの出現率変更とおみくじ&白虎イベント終了
3.第1回蒼天アバターデザインコンテスト開催
4.掠奪戦「張魯」実装
5.「精錬破壊防止アイテム」販売開始
6.日本サッカー応援イベント実施
7.蒼天コロコロの内容変更
8.天下統一とは…


え~と、個人的には1~7は全くどうでも良い内容です。
重要なのは8です。

ではその内容を確認してみましょう。

~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
●「天下統一」とは
一国が、他二国の首都以外のすべての都市占領に成功すると天下統一となります。


● 蒼天における乱世期間の設定
天下統一のための時間は無限ではありません。
ゲームスタートからおよそ13週以内に統一されなかった場合
時代は群雄割拠の勢力図に戻り、再び天下太平を目指し邁進することになります。

今回、天下統一が果たされなかった場合
2010年7月1日(木)10:00 にて
蒼天の勢力図は初期状態に舞い戻ります。

そして、太平期間を経て7月4日(日)より再スタートです。

【 太平期間中の制限 】
太平期間中、国境戦を発生させることはできません。
工作、局地戦、討伐戦、掠奪戦、その他政策を行うことは可能です。


【 天下統一されなかった場合の日程設定 】
2010年07月01日(木) - 勢力図リセット
↓ 太平期間
2010年07月04日(日) - ゲームスタート

2010年09月30日(木) - 勢力図リセット
↓ 太平期間
2010年10月03日(日) - ゲームスタート


【 天下統一された場合の日程設定 】
天下統一された後の 午前6:00 にて太平期間に入り
その3日後の 6:00 よりゲームスタートとなります。

例)月曜23:00に天下統一 → 翌朝火曜6:00より太平期間 → 金曜6:00よりゲームスタート


【 ゲームスタート後4週以内に一国家が首都のみになった場合 】
ゲームスタート後4週以内に一国家が首都のみになった場合、およそ4週後にリセット
(※ 首都以外に都市を増やした場合、リセットキャンセル)


● 天下統一におけるルール
およそ13週以内に天下統一されなかった場合、リセットとなりますが
勢力図における順位を決定いたします。

① 制圧都市の数が多い勢力を優先的に上位とする
② 都市数が同じ場合、すべての都市の都市発展度の合計が高い国家を優先的に上位とする。
③ 上記2点が同じ場合、延長国境戦を実施した上で順位を決定する。

※延長国境戦は通常の政策から発生するのではなく、日程を決めた上にて実施いたします。
詳細は追ってお知らせいたします。


● 天下統一における報償
天下統一された場合での報償および
時間経過リセットにおける順位での報償はそれぞれ異なります。

天下統一された場合での報償はより豪華な報酬を受け取ることが可能です。
報償詳細は追ってお知らせいたします。

~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~

今回の告知で重要な点は3つ。
Ⅰ.勢力リセットは7/1。
Ⅱ.今まで通り、最初に滅亡した国は首都のみで戦争が可能
Ⅲ.13週間という時限リセットが設けられた

順にコメントしてみます。

先ずⅠですが、あと3週間もこの状況が続く事が確定しました。
3週間もこの状況を耐えるなんてちょっと辛すぎでしょう。
マジで過疎化が進みますよ?運営さん?

Ⅱですが、これも厳しいです。
滅亡した側も、滅亡させた側も辛い仕様なんですよ。
滅亡の仕様については、今後も引き続き運営には改善を要望していくしか無いでしょうね。

Ⅲですが、まぁ妥当でしょうか。
滅亡国からノーリスクで戦争が出来る現状において、天下統一なんて事実上不可能に近いですから。
リセットの期間を明確にした方がモチベーションを維持し易いでしょうね。

13週間が妥当かどうかという議論もあるかも知れませんが、先ずはやってみないと分かりませんからね。
その上で期間を調整すれば良いでしょう。


全体的にはちょっとがっかりした内容でした。

ホラー好きな私としては「ETERNAL CITY2」待ちの状態ですかね。




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テーマ : 蒼天
ジャンル : オンラインゲーム

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